[코드쉐어링 신청서 제출 안내]
코드쉐어링 신청서는 자필서명을 완료한 후 학과 행정실(공학관 1206호)에 대면 제출 하는 것이 원칙입니다.
신청 완료 후 즉시 반영되지 않으며, 해당 학기의 졸업 판정이 모두 완료된 후 반영되는 점 참고 바랍니다.
■ 학과/전공별 코드쉐어링 현황 (2026-2학기)
2026학년도 2학기 코드쉐어링 현황을 다음과 같이 안내하니 참고 바랍니다.
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순번 |
단과대학/스쿨 |
학과/전공 |
유형 |
구분 |
본 전공 교과목명 |
본 전공교과목 학점 |
타 학과/전공 |
타과 교과목명 |
타과 교과목 학점 |
비고 |
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1 |
정보과학대학 |
소프트웨어학부 |
교과목공유형 |
교과목 대체 인정 |
딥러닝이론및응용 |
3 |
인공지능융합학부 |
딥러닝 |
3 |
위 교과목들 중 최대 9학점 인정 |
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2 |
정보과학대학 |
소프트웨어학부 |
교과목공유형 |
타과 교과목 인정 |
- |
- |
바이오메디컬학과 |
의생명정보분석기법 |
3 |
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3 |
정보과학대학 |
소프트웨어학부 |
교과목공유형 |
타과 교과목 인정 |
- |
- |
데이터사이언스학부 |
통계적사고와이해 |
3 |
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4 |
정보과학대학 |
소프트웨어학부 |
교과목공유형 |
타과 교과목 인정 |
- |
- |
전자공학과 |
CAD활용기초 |
1 |
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5 |
정보과학대학 |
소프트웨어학부 |
교과목공유형 |
타과 교과목 인정 |
- |
- |
전자공학과 |
공학수학기초 |
3 |
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6 |
정보과학대학 |
소프트웨어학부 |
교과목공유형 |
타과 교과목 인정 |
- |
- |
전자공학과 |
회로이론및실험I |
3 |
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7 |
정보과학대학 |
소프트웨어학부 |
교과목공유형 |
타과 교과목 인정 |
- |
- |
전자공학과 |
AI헬스케어실습 |
1 |
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8 |
정보과학대학 |
소프트웨어학부 |
교과목공유형 |
타과 교과목 인정 |
- |
- |
전자공학과 |
AI헬스케어 |
2 |
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9 |
정보과학대학 |
소프트웨어학부 |
교과목공유형 |
타과 교과목 인정 |
- |
- |
전자공학과 |
회로이론및실험II |
3 |
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10 |
정보과학대학 |
소프트웨어학부 |
교과목공유형 |
타과 교과목 인정 |
- |
- |
전자공학과 |
초음파신호처리 |
3 |
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11 |
정보과학대학 |
소프트웨어학부 |
교과목공유형 |
타과 교과목 인정 |
- |
- |
디지털미디어콘텐츠전공 |
애니메이션스토리텔링분석과기획 |
3 |
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12 |
정보과학대학 |
소프트웨어학부 |
교과목공유형 |
타과 교과목 인정 |
- |
- |
디지털미디어콘텐츠전공 |
게임스토리텔링워크샵 |
3 |
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13 |
정보과학대학 |
소프트웨어학부 |
교과목공유형 |
타과 교과목 인정 |
- |
- |
디지털미디어콘텐츠전공 |
AI DIGITAL GRAPHIC DESIGN |
3 |
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14 |
정보과학대학 |
소프트웨어학부 |
교과목공유형 |
타과 교과목 인정 |
- |
- |
디지털미디어콘텐츠전공 |
스토리텔링과디지털콘텐츠 |
3 |
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15 |
정보과학대학 |
소프트웨어학부 |
교과목공유형 |
타과 교과목 인정 |
- |
- |
디지털미디어콘텐츠전공 |
디지털게임과현대사회 |
3 |
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16 |
정보과학대학 |
소프트웨어학부 |
교과목공유형 |
타과 교과목 인정 |
- |
- |
디지털미디어콘텐츠전공 |
3D게임디자인 |
3 |
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17 |
정보과학대학 |
소프트웨어학부 |
교과목공유형 |
타과 교과목 인정 |
- |
- |
디지털미디어콘텐츠전공 |
게임제작기초실습 |
3 |
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18 |
정보과학대학 |
소프트웨어학부 |
교과목공유형 |
타과 교과목 인정 |
- |
- |
디지털미디어콘텐츠전공 |
캐릭터디자인기획 |
3 |
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19 |
정보과학대학 |
소프트웨어학부 |
교과목공유형 |
타과 교과목 인정 |
- |
- |
인공지능융합학부 |
파이썬프로그래밍 |
3 |
- |
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20 |
정보과학대학 |
소프트웨어학부 |
교과목공유형 |
타과 교과목 인정 |
- |
- |
인공지능융합학부 |
미적분과확률통계 |
3 |
- |
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21 |
정보과학대학 |
소프트웨어학부 |
교과목공유형 |
타과 교과목 인정 |
- |
- |
인공지능융합학부 |
자율형에이전트 |
3 |
- |